Equivalencias entre Citadel y Vallejo: cómo encontrar el color correcto sin comprar dos veces

Tablas orientativas Game Color, Xpress Color y Wash, con consejos para probar sustitutos sin romper tu esquema

Jesús de Codex Community·6 nov 2026
Botes de pinturas Citadel y Vallejo Game Color organizados por colores equivalentes

¡Hola gente!

Estás siguiendo un tutorial. Todo va bien. Imprimación lista, pinceles preparados y una confianza sorprendentemente alta para alguien que todavía no ha abierto la pintura.

Entonces aparece la frase: "Ahora aplicamos Macragge Blue".

Miras tu estantería. Tienes diecisiete azules. Ninguno se llama Macragge Blue.

Las tablas de equivalencias existen para resolver ese momento, pero conviene utilizarlas bien. Dos colores pueden parecer casi idénticos en una carta digital y comportarse de forma distinta sobre la miniatura. Uno puede cubrir en una capa, otro ser más transparente; uno puede secar mate y otro ligeramente satinado; uno puede tener un matiz verdoso que solo aparece cuando lo colocas junto al resto del esquema.

Por eso esta guía no pretende afirmar que todos los botes sean intercambiables de forma matemática. Vamos a ver equivalencias orientativas entre Citadel y Vallejo, cómo leerlas y cómo probar un sustituto antes de descubrir en la miniatura número veinte que tu "mismo rojo" no era exactamente el mismo rojo.

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EN 30 SEGUNDOS: cómo usar una equivalencia Citadel-Vallejo

EN 30 SEGUNDOS: cómo usar una equivalencia Citadel-Vallejo

Una equivalencia de pintura te indica el tono más parecido dentro de otra gama, no garantiza una copia exacta de pigmento, opacidad, acabado y comportamiento.

Vallejo publica una carta oficial de Game Color, Xpress Color y Wash que relaciona muchos tonos con referencias de Citadel. La propia marca advierte que los colores impresos son orientativos y pueden variar respecto al producto real.

Utiliza la tabla como punto de partida. Agita la pintura, pruébala sobre una pieza imprimada, deja que seque y compárala bajo la misma luz con tu esquema. Si el tono está cerca pero no es idéntico, normalmente puedes corregirlo con una mezcla sencilla o reservarlo para futuras unidades.

Para mantener coherencia en un ejército, anota marca, referencia y proporciones. "Azul más o menos oscuro" funciona hasta que intentas repetirlo seis meses después.

Por qué dos pinturas equivalentes no siempre son iguales

El nombre del color es solo una parte del problema. Una pintura de miniaturas combina pigmentos, medio acrílico, aditivos y una formulación diseñada para un uso concreto.

El matiz puede cambiar

Dos azules de valor parecido pueden inclinarse hacia el verde o hacia el violeta. Aislados parecen equivalentes; dentro de una armadura completa producen sensaciones distintas.

La cobertura no es la misma

Una pintura base suele buscar opacidad. Una capa o layer puede ser más transparente para facilitar transiciones. Si sustituyes una por otra, quizá necesites más manos o una base diferente.

El acabado modifica la percepción

Mate, satinado y brillante reflejan la luz de manera distinta. Un negro satinado parece más profundo que uno mate aunque su pigmento sea parecido.

El color húmedo engaña

Muchas pinturas aclaran u oscurecen al secar. Compararlas recién aplicadas es una forma estupenda de tomar una decisión demasiado pronto.

La pantalla tampoco es neutral

Brillo, perfil de color, cámara y edición alteran lo que ves. Si una equivalencia es importante para completar un ejército, una prueba física vale más que cuatro capturas de pantalla.

Tabla de equivalencias Citadel y Vallejo Game Color

Las siguientes correspondencias proceden de la carta oficial de Vallejo Game Color. Úsalas como sustituciones orientativas de tono y comprueba el acabado antes de aplicarlas a una colección ya empezada.

Vallejo Game Color

Citadel ColourVallejo Game ColorReferencia VallejoUso habitual
White ScarDead White72.001Blanco final y luces máximas
Screaming SkullBone White72.034Hueso, pergamino y marfil cálido
Bugman's GlowAthena Skin72.107Base de piel cálida
Kislev FleshElf Skin Tone72.004Luces de piel clara
Flash Gitz YellowMoon Yellow72.005Amarillo luminoso
Yriel YellowSun Yellow72.006Amarillo medio
Fire Dragon BrightOrange Fire72.008Naranja vivo
Evil Sunz ScarletBloody Red72.010Rojo luminoso
Khorne RedScarlet Red72.012Rojo oscuro de base
Fulgrim PinkSquid Pink72.013Rosa claro
Screamer PinkWarlord Purple72.014Magenta oscuro
Daemonette HideAlien Purple72.076Violeta apagado
Macragge BlueUltramarine Blue72.022Azul medio para armaduras
Night Lords BlueNight Blue72.019Azul muy oscuro
Kantor BlueSunrise Blue72.118Azul oscuro saturado
Caledor SkyMagic Blue72.021Azul intenso
Lothern BlueElectric Blue72.023Azul claro
Sotek GreenTurquoise72.024Turquesa medio
Stegadon Scale GreenAbyssal Turquoise72.120Turquesa muy oscuro
Moot GreenScorpy Green72.032Verde lima
Warboss GreenSick Green72.029Verde medio
Caliban GreenDark Green72.028Verde oscuro
Ogryn CamoDead Flesh72.035Verde amarillento apagado
Elysian GreenCamouflage Green72.031Verde oliva claro
Zandri DustKhaki72.061Arena y tela militar
Steel Legion DrabEarth72.062Marrón tierra
Tallarn SandDesert Yellow72.063Arena cálida
XV-88Leather Brown72.040Cuero medio
Skrag BrownParasite Brown72.042Marrón anaranjado
Rhinox HideCharred Brown72.045Marrón muy oscuro
Rakarth FleshWarm Grey72.148Gris beige y piel pálida
DawnstoneStonewall Grey72.049Gris medio
Corvus BlackCharcoal72.155Negro grisáceo
Abaddon BlackBlack72.051Negro base
Botes de pinturas Citadel y Vallejo Game Color organizados por colores equivalentes
La referencia de equivalencia ayuda a localizar un tono parecido, pero la prueba seca confirma si funciona en tu esquema.

Equivalencias Citadel Contrast y Vallejo Xpress Color

Contrast y Xpress Color comparten una idea general: pinturas transparentes que concentran pigmento en zonas profundas y dejan las superficies elevadas más claras. Eso no significa que fluyan, manchen o sequen exactamente igual.

Xpress Color

Citadel ContrastVallejo Xpress ColorReferencia Vallejo
Apothecary WhiteTemplar White72.401
Guilliman FleshDwarf Skin72.402
Imperial FistImperial Yellow72.403
Iyanden YellowNuclear Yellow72.404
Gryph-Hound OrangeMartian Orange72.405
Blood Angels RedPlasma Red72.406
Flesh Tearers RedVelvet Red72.407
Doomfire MagentaCardinal Purple72.408
Sigvald BurgundyDeep Purple72.409
Luxion PurpleGloomy Violet72.410
Talassar BlueMystic Blue72.411
Ultramarines BlueStorm Blue72.412
Celestium BlueOmega Blue72.413
Akhelian GreenCaribbean Turquoise72.414
Mantis Warriors GreenOrc Skin72.415
Warp LightningTroll Green72.416
Aeldari EmeraldSnake Green72.417
Dark Angels GreenLizard Green72.418
Militarum GreenPlague Green72.419
Snakebite LeatherWasteland Brown72.420
Gore-Grunta FurCopper Brown72.421
Nighthaunt GloomSpace Grey72.422
Black TemplarBlack Lotus72.423
Contrast MediumXpress Medium72.448

La equivalencia es especialmente sensible a la imprimación. La misma pintura sobre blanco, gris claro o una base cálida puede parecer otro color. Si quieres repetir el resultado de un tutorial, copia también la imprimación y no solo el nombre del bote.

En nuestra guía sobre Slapchop explicamos por qué una base en escala de grises cambia tanto el resultado de estas pinturas transparentes.

Equivalencias Citadel Shade y Vallejo Wash

Aquí el comportamiento importa incluso más que el tono. Un lavado puede tener distinta tensión superficial, densidad o acabado. Antes de bañar una miniatura entera, prueba cómo se acumula alrededor de un remache y cuánto mancha la superficie plana.

Game Color Wash

Citadel ShadeVallejo Game Color WashReferencia Vallejo
Reikland FleshshadeFlesh Wash73.204
Druchii VioletViolet Wash73.209
Agrax EarthshadeUmber Wash73.203
Seraphim SepiaSepia Wash73.200
Nuln OilBlack Wash73.201
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Vallejo Game Color o Model Color: cuál elegir

Vallejo Game Color está pensada específicamente para miniaturas de fantasía y ciencia ficción, con una selección de colores saturados, metálicos, efectos, lavados y Xpress Color. Suele ser la comparación más directa cuando vienes de Citadel.

Model Color ofrece una gama enorme de tonos históricos, militares, tierras, pieles y colores apagados. Es especialmente útil cuando buscas un matiz muy concreto o una paleta menos saturada.

No existe una regla que obligue a mantener una sola gama. Puedes utilizar Game Color para colores vivos, Model Color para tonos naturales y otra marca para metálicos. Las pinturas no se ofenden; tu estantería quizá sí empiece a parecer una reunión internacional.

Lo importante es anotar la receta. Si utilizas Model Color Basalt Grey en lugar de Dawnstone, deja constancia en la lista del proyecto para no volver a investigar desde cero cuando añadas otra unidad.

Cómo comprobar una equivalencia en cinco pasos

1. Agita de verdad la pintura

No cinco segundos mientras miras el móvil. Algunos pigmentos se separan y un bote mal mezclado puede parecer más transparente o más claro de lo que es.

2. Utiliza la misma imprimación

Pinta dos trozos de matriz, cucharillas de plástico o bases sobrantes con la imprimación real del proyecto.

3. Aplica el mismo número de capas

Comparar una capa fina con dos capas opacas no te dice si los colores son iguales. Te dice que has utilizado cantidades diferentes.

4. Deja secar por completo

La comparación húmeda no sirve. Espera, mira con luz neutra y coloca la muestra junto a una miniatura terminada.

5. Decide si necesitas identidad o coherencia

Para reparar una zona concreta necesitas una coincidencia muy alta. Para empezar una nueva unidad, una pequeña variación puede funcionar si mantienes la receta desde ese momento.

Qué hacer si el color está cerca, pero no es idéntico

Si la alternativa es ligeramente más clara, añade una cantidad mínima de un tono oscuro compatible. Si es demasiado fría, una punta de marrón, rojo o amarillo puede calentarla. Haz las correcciones en una paleta y apunta la proporción.

Evita mezclar directamente dentro del bote. Esa decisión parece eficiente hasta que descubres que has convertido dieciocho mililitros de pintura útil en una investigación sin retorno.

También puedes aceptar la diferencia y utilizarla como parte del proceso. Una unidad veterana puede ser más apagada; una armadura nueva puede verse más limpia; una tela puede variar entre miniaturas sin romper el conjunto.

Si vas a trabajar luces y sombras, a veces basta con que el color base esté en la misma familia. El resultado final se unifica cuando aplicas los mismos lavados, perfilados y barniz.

Errores habituales al convertir colores

El primero es fiarse únicamente del nombre. "Ultramarine", "Royal Blue" o "Dark Green" no son estándares universales.

El segundo es comparar fotografías de tiendas diferentes. Cada imagen puede tener iluminación, balance de blancos y edición propios.

El tercero es olvidar el tipo de pintura. Una Contrast no se sustituye por una base opaca solo porque el color seco parezca similar.

El cuarto es comprar diez equivalencias antes de probar una. Empieza por el color clave de tu esquema y comprueba cómo se comporta.

El quinto es no registrar la receta. La memoria del pintor tiene una precisión extraordinaria durante aproximadamente tres días.

Preguntas frecuentes

Conclusión: busca una solución, no una identidad perfecta

Una tabla de equivalencias debe ahorrarte tiempo, no crear una nueva obsesión.

Utilízala para localizar el tono adecuado, compra una referencia razonable y haz una prueba seca. Si el resultado encaja en el conjunto, has encontrado tu pintura. Si necesita un pequeño ajuste, anótalo y sigue.

La miniatura no sabe qué logotipo aparece en el bote. Solo sabe si la luz, la sombra y el contraste funcionan.

En Codex Community puedes guardar tus recetas, compartir resultados y consultar tutoriales donde las técnicas importan más que tener exactamente la misma colección de pinturas que el autor.

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Jesús

Jesús // Codex Community

Responsable de la estrategia y ejecución de marketing en Codex, incluyendo gestión de redes sociales, creación de campañas digitales, análisis de métricas y posicionamiento de marca. Mi trabajo se centra en impulsar la visibilidad, generar engagement y apoyar el crecimiento del negocio a través de soluciones creativas y orientadas a resultados.

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