Cómo empezar en Warhammer 40K sin arruinarte en 2026

Rutas de entrada, presupuestos, plan de 30 días y errores típicos para empezar con cabeza

Jesús de Codex Community·14 mar 2026
Cómo empezar en Warhammer 40K sin arruinarte en 2026

En 30 segundos: el plan anti-ruina

Elige una facción que te apetezca pintar (no "la mejor"), empieza con pocas minis y un formato pequeño, y compra lo mínimo: base, sombra y una luz. Elige tu ruta de compra, cúmplela y pinta cinco minis antes de comprar más.

Juega pronto: aprender jugando evita compras absurdas y te da dirección real sobre qué necesitas ampliar.

¡Hola gente!

Si estás a punto de entrar en Warhammer 40K, es normal: ves un ejército pintado, te entra el veneno… y tu cerebro empieza a justificar compras como si fueran “inversiones”.

La realidad: sí puedes empezar sin arruinarte, pero necesitas algo que casi nadie hace al principio: un plan. El enemigo real no es una caja. Es comprar sin dirección y acabar con 40 minis grises mirándote con juicio desde la estantería.

Aquí vas a encontrar rutas de entrada (según presupuesto), un checklist mínimo, cómo ahorrar sin caer en trampas, y un plan de 30 días para jugar de verdad.

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Space Marine Ultramarine pintado en azul: ejemplo de miniatura ideal para empezar en Warhammer 40.000 (base, lavado y luces)
Empieza por una mini “terminable”: con un esquema sencillo como Ultramarines aprendes lo básico (capas, sombras y luces) y llegas a mesa antes.

Rutas de entrada para empezar (elige la que mejor encaje contigo)

Aquí no hay “una” forma correcta. Hay rutas más baratas, más cómodas o más rápidas para jugar.

Ruta 1: Fascículos “Combat Patrol” de Salvat (entrada por goteo)

Ideal si:

  • Te da miedo soltar un gran presupuesto de golpe
  • Quieres ir construyendo poco a poco
  • Te motiva “progreso semanal”

Punto fuerte: compras pequeñas y constantes, más fácil de gestionar.

Riesgo: acabar con cosas que no encajan con tu facción/plan si compras por impulso.

Consejo pro: decide facción/objetivo antes y compra solo lo que alimenta tu plan.

Ruta 2: Caja Combat Patrol o Starter Set (la opción “simple y jugable”)

Ideal si:

  • Quieres abrir caja y empezar
  • Quieres estructura clara (montaje → pintura → primeras partidas)

Punto fuerte: suele traer un “núcleo” de juego inmediato.

Consejo pro: antes de comprar, pregúntate: “¿voy a pintar esto en las próximas 2 semanas?”

Ruta 3: Battleforce navideña o por lanzamiento de Codex (si encaja tu facción)

Ideal si:

  • Ya tienes claro qué facción quieres
  • Quieres valor por caja

Punto fuerte: muchas minis por mejor valor relativo.

Riesgo: saturación si eres principiante (pila gris instantánea).

Regla: si tu historial de terminar minis es bajo, no empieces por aquí.

Ruta 4: Caja de inicio de edición (clásico Marines vs otra facción)

Ideal si:

  • Tienes colegas para dividirla
  • Quieres empezar con la emoción del “nuevo arranque”

Punto fuerte: dividir caja = ahorrar mucho y jugar pronto

Consejo pro: si vais dos, acordad desde el día 1 el plan: “pintamos 5 minis cada uno y jugamos”

Ruta 5: Wallapop/Ebay/segunda mano (la MVP del presupuesto)

Ideal si:

  • Quieres ahorrar al máximo
  • Sabes decir “no” a lotes gigantes

Punto fuerte: puedes empezar gastando muy poco.

Riesgo: comprar lotes enormes “baratos” que te abruman.

Consejo pro: busca lotes pequeños, minis sin montar o con pintura ligera.

Diferentes rutas para empezar Warhammer 40K: caja de set introducción
Elige tu ruta: lo importante no es “lo máximo”, sino “lo terminable”

Cuánto cuesta empezar en Warhammer 40K (3 presupuestos realistas)

No doy cifras cerradas (varían por país/tienda), pero sí tres escenarios útiles:

Presupuesto “mínimo viable”

Piensa en una fuerza pequeña (pocas minis, pero jugable), más una imprimación, entre seis y ocho pinturas y dos pinceles, y las herramientas imprescindibles: tenazas, cutter y pegamento.

Presupuesto “cómodo”

Es lo anterior con margen: suma un pincel mejor para detalles y algunas pinturas extra para luces o metales sin quedarte corto a la primera.

Presupuesto “mejor relación calidad/precio”

Lote pequeño de segunda mano + kit de pintura mínimo (Suele ser el punto dulce).

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Checklist de compra mínima (lo que sí / lo que no)

Lo que SÍ comprar primero

Prioriza miniaturas en fuerza pequeña, lo justo para partidas cortas y ver progreso. Acompáñalas con pintura mínima: imprimación, colores base, un wash y al menos una luz. Cierra el kit con herramientas básicas (tenazas de hoja plana, cutter y pegamento) para montar sin dramas.

👉 Montaje limpio (te ahorra problemas luego): Cómo montar miniaturas de wargames (guía paso a paso)

Lo que NO comprar al empezar

Evita el segundo ejército “porque también mola”, los veinticinco botes “por tenerlos” y las cajas enormes guardadas “para el futuro”. Tampoco inviertas en accesorios premium antes de haber jugado, ni compres más minis si aún no has pintado al menos cinco: sin ese freno, la pila gris crece sola.

Plan de 30 días (para terminar y jugar)

Semana 1: facción + ruta de compra + 5 minis

Esta semana cierra el triángulo base: elige facción, fija tu ruta (Salvat, Combat Patrol, Starter o segunda mano) y monta cinco minis para tener algo tangible en la mesa sin dispersarte.

Semana 2: pinta 5 minis con método rápido

Esta semana toca pintar las cinco minis con un método rápido. La imprimación marca la diferencia (elige bien): Imprimación de miniaturas: negro vs gris vs blanco. Sigue un orden sencillo: color base, wash y luces rápidas para cerrar volumen sin enredarte. Si te atascas, repasa Cómo pintar miniaturas paso a paso.

Semana 3: primera partida corta

Juega una partida corta y aprende el flujo de turnos y los objetivos con calma; luego ajusta tu lista a lo que disfrutas en mesa, no a la moda del “meta” de internet.

Semana 4: sube a 10–15 minis + peanas simples

Lleva el bloque a diez o quince minis y dales peanas rápidas (arena, color base y pincel seco bastan). Cierra con una foto de progreso: ver la línea completa motiva más que cualquier caja nueva.

Escenografía: el multiplicador barato (tu mesa sube de nivel)

Si pintas 2–3 piezas de terreno, todo parece más pro: Cómo pintar escenografía para wargames: guía rápida (próximamente)

Errores típicos (para no repetirlos)

Los clásicos se repiten: pillar una Battleforce “porque sale bien” y no pintar nada; pescar un lote enorme de segunda mano “barato” y saturarte; montar cuarenta minis antes de pintar una sola; pintar sin imprimar y llorar con los descascarillados; o posponer la primera partida hasta que todo sea “perfecto” y acabar sin jugar nunca. Si reconoces el patrón, ya estás a medio camino de evitarlo.

Preguntas frecuentes

Conclusión: empieza pequeño, termina cosas y tu cartera te lo agradece

Warhammer 40K no te arruina por una caja. Te arruina por el caos. Compra con intención, termina, juega… y crece con cabeza.

Jesús

Jesús // Codex Community

Responsable de la estrategia y ejecución de marketing en Codex, incluyendo gestión de redes sociales, creación de campañas digitales, análisis de métricas y posicionamiento de marca. Mi trabajo se centra en impulsar la visibilidad, generar engagement y apoyar el crecimiento del negocio a través de soluciones creativas y orientadas a resultados.

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