Age of Sigmar para principiantes: cómo empezar y qué ejército elegir

Guía completa de Age of Sigmar para principiantes: qué es, cómo empezar, qué necesitas para jugar, qué ejército elegir y cómo entrar sin agobiarte.

Jesús de Codex Community·6 jul 2026
Miniaturas de Age of Sigmar
Age of Sigmar es una puerta de entrada muy potente al wargame si te atraen la fantasía épica, la magia y los ejércitos con identidad visual fuerte

¡Hola gente!

Si Warhammer te llama la atención, pero lo tuyo va más de fantasía que de ciencia ficción, Age of Sigmar probablemente te ha pasado por delante más de una vez. Es difícil no fijarse: guerreros divinos con armaduras enormes, vampiros, fantasmas, orruks salvajes, lagartos ancestrales, enanos voladores, dioses, magia, monstruos y ejércitos que parecen pensados para entrar por los ojos antes incluso de leer una regla.

El problema es que esa variedad también puede abrumar. Desde fuera parece que tienes que entender todos los Reinos Mortales, conocer cada facción, leer battletomes, aprender reglas, mirar listas y comprar una caja enorme antes de poder jugar. Y no. No necesitas dominar Age of Sigmar para empezar en Age of Sigmar.

Necesitas una entrada razonable.

Age of Sigmar es el Warhammer de fantasía actual. Si Warhammer 40,000 te lleva al futuro oscuro, los bolters, los tanques y los imperios galácticos, Age of Sigmar te lleva a un universo de magia, dioses, monstruos, ciudades libres, muertos vivientes y ejércitos que muchas veces parecen sacados de una leyenda oscura.

Y si quieres entrar con menos caos, en Codex Community tienes una app/red social en español para wargames y miniaturas, con tutoriales, comunidades por juego y un espacio donde compartir avances, dudas y proyectos sin sentir que llegas tarde a todo. Únete a Codex y descubre MUCHO MÁS !

Qué es Age of Sigmar, explicado fácil

Age of Sigmar es un wargame de fantasía con miniaturas. Cada jugador lleva un ejército, lo despliega en una mesa con escenografía y juega una batalla siguiendo reglas, objetivos y habilidades propias de sus unidades. Durante la partida se mueven miniaturas, se lanzan hechizos, se dispara, se carga, se combate y se puntúa según la misión.

Lo que lo diferencia de otros juegos no es solo el reglamento, sino su identidad visual. Age of Sigmar es exagerado, épico y muy fantástico. Todo está llevado al extremo: héroes enormes, monstruos imposibles, ejércitos sobrenaturales y facciones que suelen tener una personalidad muy marcada.

Si vienes de Warhammer 40K, el cambio principal no está solo en el trasfondo. También cambia el tipo de fantasía que estás comprando. 40K te vende guerra futurista, grimdark, tecnología, aliens y fanatismo imperial. Age of Sigmar te vende reinos mágicos, dioses, bestias, muertos vivientes, caos, ciudades libres y ejércitos que muchas veces parecen salidos de una leyenda.

EN 30 SEGUNDOS: si quieres entender Age of Sigmar rápido

En 30 segundos

Age of Sigmar es el juego de miniaturas de fantasía actual de Warhammer. Se juega con ejércitos sobre una mesa, usando dados, reglas, escenografía y objetivos de misión.

La experiencia mezcla juego, pintura, coleccionismo y comunidad. Para empezar no necesitas saber todo el lore ni comprar un ejército enorme: lo más inteligente suele ser elegir una facción que te motive, entrar con una fuerza pequeña o Spearhead y jugar una primera partida sencilla cuanto antes.

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Diferencia entre Age of Sigmar y Warhammer 40K

Esta duda sale muchísimo, sobre todo cuando alguien entra en Warhammer desde fuera y no sabe si empezar por ciencia ficción o fantasía.

Warhammer 40,000 es ciencia ficción oscura. Su imaginario gira alrededor de servoarmaduras, armas futuristas, tanques, xenos, demonios espaciales, imperios religiosos y guerra eterna en un futuro brutal. Age of Sigmar, en cambio, es fantasía épica. Aquí pesan más la magia, los dioses, los monstruos, los muertos vivientes, los guerreros míticos y los reinos imposibles.

No es que uno sea mejor que otro. Es que apelan a fantasías distintas. Si ves un Marine Espacial y te apetece pintar armaduras, armas pesadas y estética militar futurista, probablemente 40K te entre mejor. Si ves un dragón, un vampiro, un ejército de fantasmas o un héroe con martillo divino y te llama más, Age of Sigmar puede ser tu sitio.

Lo importante es no elegir solo por popularidad. Elige el universo que te dé ganas de montar, pintar y volver a la mesa.

Cómo empezar en Age of Sigmar sin agobiarte

La mejor forma de empezar no es leerlo todo ni comprarlo todo. La mejor forma es elegir una facción que te guste visualmente, entrar con una fuerza manejable, aprender las reglas básicas y jugar una partida sencilla cuanto antes.

Esto puede sonar obvio, pero es justo lo contrario de lo que hace mucha gente. Muchos principiantes pasan semanas investigando y acaban más confundidos que al principio. Miran facciones, comparativas, reglas, vídeos, tier lists, opiniones de torneos y debates de comunidad antes de haber tirado un solo dado. Esa sobreinformación mata la entrada.

Age of Sigmar se entiende mejor cuando lo ves en mesa. En cuanto juegas una partida, aunque sea muy básica, empiezas a entender qué significa cargar, controlar objetivos, proteger un héroe, usar una unidad como pantalla o aprovechar una habilidad de facción. La teoría ayuda, pero la mesa ordena.

Spearhead: probablemente la mejor puerta de entrada

Spearhead es uno de los formatos que más sentido tiene para principiantes porque reduce el tamaño de la experiencia y la convierte en algo más manejable. En lugar de pedirte un ejército grande desde el primer día, te permite jugar con fuerzas compactas, aprender el ritmo del juego y avanzar poco a poco.

La ventaja de Spearhead no es únicamente económica o de tamaño. La verdadera ventaja es mental. Cuando tienes una fuerza pequeña, el proyecto parece posible. Puedes montar, pintar y jugar sin sentir que te has metido en una obligación de seis meses. Y eso, para un principiante, vale muchísimo.

Si estás empezando en Age of Sigmar, yo miraría Spearhead antes de pensar en una lista grande. No porque sea la única forma de entrar, sino porque te da un objetivo más claro: montar una fuerza, entenderla, jugarla y decidir si quieres seguir por ahí.

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Fuerza pequeña de Age of Sigmar tipo Spearhead con miniaturas, dados y escenografía fantasy
Spearhead ayuda a empezar Age of Sigmar con una fuerza manejable antes de pasar a partidas más grandes

Cómo elegir tu primer ejército de Age of Sigmar

Elegir ejército es la parte más bonita y más peligrosa de Age of Sigmar. Bonita porque las facciones tienen una personalidad brutal. Peligrosa porque puedes pasarte semanas comparando sin tomar una decisión.

El primer criterio debería ser visual. Esto no es superficial; es fundamental. Vas a montar y pintar esas miniaturas. Si no te apetece verlas en tu mesa, difícilmente vas a mantener la motivación. En este hobby, la estética no es un extra: es combustible.

El segundo criterio es la experiencia de pintura. Hay ejércitos con mucha armadura, otros con piel, hueso, tela, madera, metal, monstruos o hordas. No todos piden el mismo tipo de paciencia. Si te agobia pintar muchas miniaturas repetidas, quizá una facción de horda no sea la mejor primera opción. Si te encanta trabajar una pieza grande con mucho carácter, quizá te interese una facción con monstruos o héroes protagonistas.

El tercer criterio es el estilo de juego. Hay ejércitos que aguantan bien, otros que pegan muy fuerte, otros que se mueven rápido, otros que dependen de magia, otros que juegan por saturación y otros que funcionan mejor con sinergias entre héroes y unidades. No necesitas entenderlo todo, pero sí conviene saber si te apetece una experiencia agresiva, resistente, móvil, mágica o más de control.

El cuarto criterio es la comunidad. Este punto suele parecer secundario, pero no lo es. El mejor ejército del mundo sirve de poco si no tienes con quién jugar o dónde preguntar. Busca tiendas, clubes, grupos locales, eventos y comunidades online. Y si quieres centralizarlo un poco, Codex Community puede ayudarte a compartir avances, preguntar dudas y encontrar gente que esté en la misma onda.

Qué ejército elegir según tu perfil

  • Si quieres una entrada icónica y heroica, Stormcast Eternals suelen ser una opción muy clara. Tienen una estética poderosa, armaduras grandes, héroes reconocibles y una identidad visual muy fácil de entender. También pueden ser agradecidos para practicar armaduras, capas, luces y esquemas limpios.
  • Si te atrae la oscuridad y el horror, las facciones de Muerte pueden ser una entrada espectacular. Soulblight Gravelords, Nighthaunt, Flesh-eater Courts u Ossiarch Bonereapers ofrecen vampiros, fantasmas, hueso, monstruos y un tono gótico muy potente. Son ejércitos que suelen dar mucho juego en pintura porque permiten trabajar atmósfera, contraste y peanas narrativas.
  • Si quieres caos, brutalidad y una estética más agresiva, Slaves to Darkness, Blades of Khorne, Maggotkin of Nurgle o Disciples of Tzeentch tienen mucho carácter. Algunas miniaturas pueden exigir más detalle, pero también ofrecen resultados muy llamativos si te gusta un ejército con presencia fuerte.
  • Si prefieres algo salvaje, orruks, ogors, goblins o gigantes pueden encajar muy bien. Las facciones de Destrucción suelen tener mucha personalidad y pueden ser muy divertidas si te gusta que tu ejército parezca una avalancha con malas intenciones.
  • Si buscas algo elegante, mágico o más extraño, facciones como Lumineth, Idoneth, Sylvaneth, Seraphon o Kharadron Overlords pueden darte una identidad visual muy marcada. Algunas son más exigentes de pintar que otras, pero si una facción te enamora de verdad, ese esfuerzo suele pesar menos.

Errores comunes al empezar Age of Sigmar

El error más habitual es elegir facción solo por fuerza competitiva. El meta cambia, las reglas se ajustan y lo que hoy parece fuerte mañana puede no serlo. Si eliges una facción que no te gusta visualmente, acabarás con miniaturas que no te apetece pintar.

Otro error frecuente es comprar demasiado. Age of Sigmar tiene cajas muy tentadoras, pero un ejército enorme sin montar puede convertirse en una carga. Una fuerza pequeña jugada y pintada a medias enseña más que un montón de cajas esperando su momento.

También es común esperar demasiado para jugar. Hay gente que no quiere sacar miniaturas a mesa hasta tenerlo todo pintado, pero eso puede bloquear muchísimo. Jugar pronto te ayuda a descubrir qué unidades disfrutas, qué tipo de partida te gusta y qué quieres pintar después.

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Preguntas frecuentes

Qué es Age of Sigmar

Age of Sigmar es el juego de miniaturas de fantasía de Warhammer. Los jugadores coleccionan, montan y pintan ejércitos para enfrentarlos en batallas con reglas, dados, objetivos y escenografía.

Age of Sigmar es bueno para principiantes

Sí, especialmente si empiezas con una fuerza pequeña o con Spearhead. La clave es no intentar aprender todo el juego antes de la primera partida.

Qué ejército elegir para empezar en Age of Sigmar

El mejor ejército para empezar es el que combine estética, estilo de juego, facilidad de pintura y comunidad disponible. Si una facción te apetece pintar y jugar durante meses, es mejor candidata que una opción elegida solo por meta.

Qué es Spearhead

Spearhead es un formato compacto de Age of Sigmar pensado para jugar con fuerzas más pequeñas. Es una entrada muy interesante porque reduce la barrera inicial y permite aprender con partidas más manejables.

Necesito saber el lore para jugar

No. El lore puede hacer que disfrutes más, pero no necesitas conocer todo el trasfondo para jugar una primera partida.

Conclusión: elige ganas, no ruido

Age of Sigmar puede parecer enorme desde fuera, pero se vuelve mucho más accesible cuando dejas de intentar entenderlo todo antes de empezar. Lo importante no es encontrar el ejército perfecto, sino elegir una facción que te motive, entrar con una fuerza manejable, jugar pronto y dejar que la experiencia te diga por dónde seguir.

Si quieres hacerlo con menos ruido, Codex Community puede servirte como punto de apoyo para compartir avances, preguntar dudas, encontrar tutoriales y sentir que no estás entrando solo a un hobby enorme. Age of Sigmar tiene muchísima profundidad, pero el primer paso no tiene que ser complicado: elige algo que te guste, ponlo en mesa y empieza desde ahí.

Jesús

Jesús // Codex Community

Responsable de la estrategia y ejecución de marketing en Codex, incluyendo gestión de redes sociales, creación de campañas digitales, análisis de métricas y posicionamiento de marca. Mi trabajo se centra en impulsar la visibilidad, generar engagement y apoyar el crecimiento del negocio a través de soluciones creativas y orientadas a resultados.

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